最終的な発売に向けて、Valve は、Steam Machine を 60 fps で 4K ゲームが可能なシステムとして分類することを躊躇しませんでした。出荷される数日前に、その行は「up to」という修飾語とともに製品ページから消えました。 「Gabecube」について知っておくべきことをすべて教えてくれるレスキュー。
Steam Machine 内の GPU はセミカスタムの RDNA 3 パーツであり、事実上 Radeon RX 7600 のように見えます。FSR 4.1 が専用 RX 7600 でサポートされるようになったという事実は、そのカードの所有者にとって朗報であり、そのサポートが Steam Machine まで拡張されることも肯定的ですが、真実は、それによって 60 フレーム/秒を目標とする 4K 解像度でのゲームが可能になるわけではありません。

Valve はすでに Steam Machine に夢中になっていますが、今ではそれが何のためにあるのかさえわかりません
Steam Machine が PC やコンソールと同じくらい成功する方法を理解するのに苦労しています
Steam Machine だけでは 4K 60 FPS に到達することはできません
FSRは厳しい要件です
Steam Machine 内の 28 個のコンピューティング ユニット RDNA 3 GPU は、デスクトップ RX 7600 と同じ付近にあり、ほぼベース PS5 の領域にあり、一部のタイトルではわずかに遅れています。これは、完全に立派な 1080p カードであり、有能な 1440p カードです。これはネイティブ 4K GPU ではなく、Valve は最初からそれを知っていました。
「4K60 with FSR」という広告は、たとえそれがたとえであったとしても、ある程度信じられるものでした。 少し RX 7600 の馬力を持つ GPU では、少し無理があります。Valve が AMD と協力して特別な最適化ソースを作成して、このような魔法の数値を実現したと考えるのは合理的ですが、初期のレビューによると、60 fps は間違いなく理想的な数値であり、予想外でした。このマシンで 4K60 に触れることができる唯一の方法はアップスケーリングですが、残念なことに、Steam Machine に接続されているほとんどのディスプレイがそれを要求しています。

スチームマシンを購入できないのですか? Valveは独自のものを構築するだけと言っています
「家に蒸し器があります。」
FSR 4.1 はこれまでで最高の Steam Machine アップグレードです
そしてこれが唯一のものです
Steam Machine はコアコンポーネントがはんだ付けされたシステムであるため、これに新しい CPU や GPU を取り付けることはありません。古いシリコンで実行されているにもかかわらず、FSR 4.1 がサポートされるという事実は利点であり、大画面での画質向上に間違いなく役立ちます。
FSR 4 は、その点で FSR 3.1 よりも大幅に進歩しており、動きの詳細がより鮮明になり、細い線のぎらつきが少なく、全体的な安定性が向上しています。実際的な利点は、より積極的な露出プリセットを実行し、以前よりも明るいプリセットに似た画像を取得できることです。 RDNA 3 では、RX 9000 カードで使用される FP8 バージョンではなく INT8 モデルとして動作するため、小さいとはいえパフォーマンスのコストが伴います。

AMDのFSR 4は驚くべき方法でDLSS 4を上回る
AMD の FSR 4 は初めて、DLSS 4 と適切に競合できます。
たとえあらゆるチャンスを与えたとしても、それはまだ 4K ゲーム ボックスではありません
あなたのテレビはおそらく 1440p ではありません
FSR 4.1 は、AMD GPU が現在使用できる最高のアップスケーラーですが、それは大したことではありません。タイトルによっては設定を下げても60FPSに達しない場合があります。アップグレードしない場合の基本レベルのパフォーマンスは、一部のタイトルにとって十分ではありません。私にとって、これはプラグアンドプレイの 4K ゲーム ボックスとして使用するという提案全体を基本的に無効にします。 「FSR を使用した 4K60」という当初の提案は不適格でしたが、さまざまなタイトルの非常に特殊な状況においては依然として当てはまります。一部のゲームでは、中または高プリセットを使用して適度なアップスケーリングで済ますことができますが、他のゲームで 60 fps マークに達するには、「ウルトラ パフォーマンス」FSR 設定を可能な限り下げる必要があります。これは、内部解像度を 720p まで下げることを意味し、視覚的なエクスペリエンスが非常に低下します。

AMDのRadeon RX 9070 XTはここ数年で最もエキサイティングなGPUの発売となる
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もう少し優れた GPU コアがあれば、夢は実現したでしょう
4K60 は Steam Machine からそれほど遠くありません
仮説として、RX 9060 XT などのより優れた GPU コアを搭載した場合、60 fps で 4K を実現すると、すべてのタイトルで Steam Machine になることが突然意味を持ちます。これは小さな飛躍ではなく、パフォーマンスの非常に大幅な向上ですが、シリコンをわずかにアップグレードし、その上でスケールアップするだけでも十分である可能性があります。 RDNA 3 シリコンを Steam Machine に搭載するという決定は、おそらく AMD のコストと入手可能性と大きく関係していましたが、シリコンよりもはるかに高かった Valve による当初の約束が無効になるわけではありません。彼らが本当に 60 で 4K を目指してそれを達成したいのであれば、この電力バジェットの RDNA 3 ではそれを実現できません。

Steam コントローラーは、私のソファ ゲーム セットアップの新しい最高の宝石ですが、それに近いものではありません
完璧ではありませんが、かなり近づいています
Steam Machine 上の FSR 4.1 は最良のシナリオですが、それでも十分ではありません
Steam Machine 上の FSR4 はこのハードウェアの最高のバージョンであり、Valve が Steam Machine の最初の発表で設定した高い 4K60 標準に到達する最高のチャンスを与えます。残念ながら、たとえその価格を無視したとしても、それは約束が過剰で提供が不十分な製品になるのを防ぐにはまだ十分ではありません。










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