風変わりな
欧州委員会が法的責任よりも業界の行動規範を支持し、ストップ・キリング・ゲーム運動が打撃を受ける
今週、欧州委員会が、ビデオゲームが市販されなくなった後もプレイ可能な状態にしておく法的義務を提案しないことを決定したことで、「Stop Killing Games」運動は打撃を受けた。
オンライン コンポーネントに依存するライセンス ソフトウェアのユーザーも、この開発に興味があるかもしれません。これについては後で詳しく説明します。
この苦情は、パブリッシャーが実行しているサーバーをシャットダウンするとプレイできなくなるオンライン ビデオ ゲームに関するものです。激怒したゲーマー約 130 万人が、ゲームの死後も確実に楽しめるようパブリッシャーに求める嘆願書に署名し、欧州議会での公聴会の開催につながった。
これは物議を醸す問題です。一方で、ゲームを購入した顧客は、ビジネス上の決定によりゲームがプレイできなくなると苦痛を感じるかもしれません。一方でパブリッシャーらは、ゲームが商業的に成り立たなくなった場合には、サービスを停止することも選択肢にすべきだと主張している。
中間の道は、ゲームをスタンドアロンで実行できるようにするパッチ、または愛好家が独自のゲームをホストできるようにソフトウェアをリリースすることです。
ストップ・キリング・ゲーム運動の創始者であるロス・スコット氏はこう語った。 登録する: “欧州委員会の行動は単に反対しているだけではなく、解決すべき問題であるようだ。それどころか、法律がこの状況をどのように捉えているかを明らかにしておらず、個々の国民国家に曖昧さを押し付けようとしている。これは政策の断片化を招くレシピであり、それを防ぐのが委員会の憲章の範囲内である。」
スコット氏は、同団体はオンラインゲームに対する「際限のないサポート」を求めているわけではないと述べた。 「我々に言えるのは、委員会はイニシアチブの要求や憲章とは独立した議題を持っているようだということだけだ。」
ビジネスはゲームではない
ソフトウェアのシャットアウトは、ユーザーにとってイライラするほどよく知られたシナリオです。オンライン サービスが失われると、ライセンス ソフトウェアは動作を停止したり、機能が低下したりすることがあります。最近の例としては、macOS 用 Microsoft Office 2019 の廃止が目前に迫っており、証明書の有効期限が切れるため 7 月に廃止される予定です。アプリケーションがライセンス サーバーにアクセスできない場合、ユーザーはドキュメントを編集または保存できず、ほとんど役に立たなくなります。
スコット氏は、「彼らは法の下でほぼ独自の立場にある」ため、同団体が今のところビデオゲームに焦点を当てていると語った。
「EU裁判所の判決は、それらを『単なる』ソフトウェア以上のものとして扱っています。なぜなら、そこに含まれる著作権で保護された素材がすべてあるため、ソフトウェア自体に関連する法律よりも多くの法律が適用されるからです。」
欧州委員会は、新たな規則を提案しない理由として、クリエイターと出版社に対する既存の知的財産保護を挙げた。また、EU消費者法がすでにいくつかの安全策を提供していることにも言及した。 「ビデオゲームプロバイダーは、消費者がビデオゲームにサインアップする前に、契約締結の条件について消費者に通知しなければならない」と規定されている。
その代わりに同委員会は、業界と協力して行動規範を作成すると述べた。
Stop Killing Games は Twitter に投稿: “この決定は予期せぬことではありません。しかし、私たちには準備ができていました。そこで、#StopKillingGames に対して @Europarl_EN とともにデジタル公正法の改正を推進しています。”
言い換えれば、次のステップは、このグループの提案を欧州委員会の立法提案であるデジタル公正法に組み込むことを試みることであり、スコット氏によれば、これは「偶然にもこれには完璧だ」という。 ®

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