2026 年の Linux ゲームに関する推奨事項を尋ねると、ほぼ毎回同じ言葉が聞かれるでしょう。「Bazight」です。それには正当な理由があります。ゲームに対応しており、すぐに Steam ゲーミング モードが搭載されており、Linux 初心者にとっては非常に理解しにくいものですが、途中からこれが唯一の推奨事項になりました。実のところ、Linux でゲームをプレイするのに Baseite は必要なく、多くの人にとっては従来のディストリビューションの方が適しています。それは、不変のイメージベースのモデルと変更可能なモデルという 1 つのことに依存します。私は毎日のドライバーとして CacheOS を実行し、下のカウチ PC では Buzzite を実行しています。このため、これは両方の陣営内からの比較です。

Windows を離れるゲーマーに、これら 3 つの最高の Linux ディストリビューションをお勧めします
Windows 以外でゲームをプレイしたいですか?これらの Linux ディストリビューションのいずれかが必要になります。
Bayesight はゲームに特化しているため、特別なことは何も行っていません。
他のディストリビューションも同等の機能を備えています
Linux でのゲームはここ数年で急速に成長しており、Bazight はその成長の一部となっています。 Bayesight には、プラグ アンド プレイ ゲームを簡単にするゲーム固有のパッケージと、すぐに使えるデフォルト構成が含まれていますが、これらのパッケージと構成は、他のディストリビューションにも簡単に適用できます。
互換性に関して言えば、実際に Windows ゲームを実行しているのは Bayazite ではありません。Steam 自体を通じてダウンロードされる Valve の互換性レイヤーである Proton です。そのため、Steam が Bayazite、CacheOS、またはその他のものに置かれていても同じであり、proton-ge のような人気のあるコミュニティ フォークは両方に簡単にインストールできます。 CachiOS はスタックの残りの部分も「cachios-gaming-meta」パッケージにバンドルされて出荷され、初回起動時に Hello アプリ (Proton、Gamescop、Mangohood、パッチ適用済みの Wine ビルド、ゲームに応じた 32 ビット Vulkan および Mesa ライブラリ) を提供します。他のディストリビューションにも同様のパッケージがありますが、そうでない場合でも、最新のリリースを立ち上げて実行するためにそれほど多くの必要はありません。

Windows APIがLinuxカーネル機能になるにつれて、Linuxゲームが勢いを増している
時間が経つにつれて、Linux でプレイできないゲームは以前よりも少なくなりました
不変性とはシステムを回避することを意味します
完全にコントロールできない
Baseite は Fedora Atomic 上に構築されています。つまり、ルート ファイル システムは、個別に編集可能なパッケージのスタックではなく、読み取り専用のイメージです。これは、その堅固な安定性の原因であるだけでなく、日常使用時に発生する摩擦の原因でもあります。システム レベルで何かをインストールする場合は、それをインストールするのではなく、rpm-ostree を使用して階層化します。これにより、新しい展開が段階的に行われ、再起動後にのみ適用されます。 Buzzit は意図的にその道からユーザーを遠ざけ、最初に Flatpak、Homebrew、さらには Distrobox コンテナを推奨します。これは、問題のあるパッケージを削除するまで、階層化されたパッケージによって更新が遅くなり、更新が完全に台無しになる可能性があるためです。
この記事の主題になるように、アクセスするつもりがなければ、これはどれも問題ありませんが、多くの人を Linux (フル コントロール) に導く本能は、不変ディストリビューションとは真っ向から対立します。 CacheOS または任意の変更可能なディストリビューションでは、パッケージをインストールするか /etc 内の構成を編集すると、それが有効になります。 今再起動後ではありません。

あなたが今でも信じている Linux に関する 7 つの通説は真実ではありません
Linux は 10 年前とはまったく異なる生き物です。
ほとんどの Linux トラブルシューティングは、変更可能なディストリビューションを前提としています
「通常の」ディストリビューションのドキュメントは充実しています
2 番目のコストは、実際に何かが壊れるまで明らかにならないため、少し秘密です。フォーラムの回答、Arch Wiki、現在でも機能する 2019 年のランダムなブログ修正、およびすべてをクロールした LLM から得られる Linux ドキュメントの圧倒的多数は、書き込み可能なルートと従来のパッケージ マネージャーを前提としています。問題に悩んでヘルプを探しているとき、「このパッケージをインストールするだけ」や「このファイルを編集する」ということは、アトミックな世界に明確にマッピングされないことがよくありますが、場合によってはそれが可能になります。初めての方はどれがどれだか分からないかもしれません。特定の問題を検索すると、OS とは関係のない 3 つの異なる修正が見つかります。

ゲーミング PC で Windows の代わりに Bayesight を使用すべき 5 つの理由
そろそろ Windows に別れを告げる時期が来たのかもしれません
いじることは学ぶ方法です
もちろんそれが目的なら
プラグ アンド プレイのエクスペリエンスを探していて、Linux エコシステムの内部の仕組みについて学ぶ必要がない場合、この点はほとんど意味がありません。 Linux に来た理由の 1 つが、オペレーティング システムがどのように連携するかを理解することである場合、不変モデルはまさにそれを教える仕組みを隠しています。独自のパッケージ管理を扱い、依存関係を整理し、時には何かを壊して元に戻すのがコースであり、それを克服することはレッスンとほぼ同じです。遭遇した問題の解決方法を私が知っている理由の 1 つは、以前に変更可能なディストリビューションを実行したことがあるためです。まだ実行したことがない場合、多くの場合、変更不可能な OS とその中のパッケージの両方の管理者の意志に依存しています。

ゲームに使用する Linux ディストリビューションはこの 2 つだけです
Microsoft 傘下から抜け出そうとしているゲーマーにとって、Baseite と CacheOS は主に考慮すべきものです。
私自身も Buzzit を使用しています
日常のドライバーとしてではない
いじくり回すのは素晴らしいことですが、依存するマシンもいくつかあります 仕事。
ロールバックを伴うアトミック更新では、バグを解消するのが非常に困難になります。常に以前のデプロイメントが保持されるため、更新が悪い場合は、最後の正常なイメージに戻って起動し、日常生活を続けることを意味します。同じ原則がセットアップにも当てはまります。ドライブを接続してインストールすれば、完了です。 Steam にサインインすると 20 分以内にゲームが開始されます。これは、私が Steam を使用するたびにほぼ毎回経験したことです。
これが、以下の HTPC に Baseite を使用する理由であり、そこに CacheOS をインストールしたことがない理由です。あの機械は道具だ。 Steam コントローラーを使用してソファから操作し、Steam ゲーム モードで直接起動し、そのまま実行されることが期待されます。リビングルームのテレビに絶対に望んでいないのは、ターミナルに行って、失敗したアップデートのデバッグに夜の半分を費やすことです。私が HTPC キーボードとマウスを事実上非表示にしているのは、Steam コントローラーが優れているからだけでなく、Windows 11 から移行した後は二度とそれらを入手する必要がないとわかっているからです。

Radeon は依然として HTPC GPU にとって最良の選択であり、パフォーマンスとは何の関係もありません
Nvidia の Linux サポートは改善されていますが、コントローラーファーストのユースケースには十分ではありません
Linux でゲームをプレイする方法は Bazight だけではありません
バザイトは、自分のやり方から抜け出す必要があるときに最適であり、反対のことは何も主張しません。これは、Linux ゲームに興味を持ちたい人にとっては優れたオプションですが、それだけが唯一のオプションではありません。この地位を獲得した不変性により、変更可能なディストリビューションが実際にシステムにアクセスしたい人にとってより良いツールとなるのです。正しい答えは、これら 2 つのマシンのどちらを構築しているかによって完全に異なります。









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