まとめ
-
ESP32 M5Stack PaperS3 の E インクは 60Hz で動作し、低リフレッシュの制限をスムーズな動きに変えます。
-
ゲームボーイエミュレーションは、160×144 の領域を効率的にレンダリングすることで驚くほどプレイ可能になります
-
PaperboyS3 は M5burner 上にあります。今すぐダウンロードしてください。
私の ESP32 作品を読んだことがある方なら、私が e-ink デバイスの大ファンであることをご存知でしょう。見た目も素晴らしく、壁に飾るだけで他のアートと完璧に調和します。ただし、リフレッシュ レートが低いため、写真やスマート ホーム ダッシュボードを表示することが多くなります。それは悪いことではありません。これは単なる制限です。
そうですね、ある人を操る天才が、その弱さを過去のものにするために懸命に取り組んでいます。彼らは、ESP32 を搭載した E-Ink ディスプレイをスムーズな 60Hz で動作させることに成功しました。これは、非常にプレイしやすいフレームレートでゲームボーイのゲームをプレイできることを意味します。
このゲームボーイエミュレータは驚くべきことにM5Stack PaperS3でプレイ可能です
基本的には本物と同じくらい良いです
PCGamer が発見したように、この驚くべき偉業は YouTube の Venting チャンネルによって実証されました。この仕事を成し遂げるために、ESP32-S3 と 4.7 インチの電子インク タッチスクリーンを組み合わせた M5Stack PaperS3 を使用しました。そのため、ゲームボーイエミュレータを起動して実行することは、画面をデジタルゲームボーイに変え、画面上のボタンを押してプレイさせるのと同じくらい簡単です。
画面は 60Hz でレンダリングされるため、主にゲームボーイの解像度が 160×144 であったため、「ペーパー ボーイ」でゲームをプレイすることは実際に非常に可能です。これは、処理の大部分をその小さな正方形に集中できることを意味し、プレイ可能なフレーム レートでゲームをレンダリングするためのパワーが向上することを意味します。また、Peppers3のブザーがゲームボーイのサウンドシステムを模倣するように改造されていることも明らかになった。
自分で試してみたい場合は、M5Burner で PaperboyS3 を見つけて、今すぐデバイスにダウンロードできます。クラシックを再プレイするのがさらに楽しくなることは間違いありません。

この ESP32 ベースの NES エミュレータは、小さな画面でクラシックをプレイするのに最適な方法です
また、大規模なプロジェクトの出発点としても適しています。









Leave a Reply