同社で劇的な変化が続いているため、Xboxの幹部2名が今週同社を去ることを発表した。
収益減少の認め、独占ゲームへの回帰、Project Helix の再考の間に、Xbox に大きな変化が訪れていることは明らかです。
今月後半にXboxでの人員削減が予想されるとの報道や、同社がマイクロソフト傘下の独立した子会社になる可能性があるとの主張など、同社を巡る不確実性はここ数日で高まるばかりだ。
今回、Xbox の上級幹部 2 人が退社すると発表しており、これはいくつかの注目を集める退社の始まりとなる可能性がある。
Xbox Game Studios の責任者である Craig Duncan 氏が、18 か月の任期を終えて今週 Microsoft を退社すると The Game Business が報じています。ダンカン氏は 2024 年 11 月にその役職に就任し、Halo Studios、The Coalition、Ninja Theory などの Xbox ファーストパーティ開発者を監督しました。
ダンカン氏のXboxの歴史は2011年に遡り、開発会社Rareにシニアスタジオディレクターとして入社した。彼は、Kinect 時代と Sea of Thieves の立ち上げに 14 年間会社を監督しました。
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ダンカン氏はスタッフに宛てたメールの中で、「私がリーダーの役割に就いたとき」と書いた。 [Xbox Game Studios] 20 か月前の私の目的は、スタジオ、チーム、ゲームを作っている人々に貢献することでした。
「私たちは力を合わせて高品質のゲームを提供し、スタジオ全体の文化構造を強化し、ビジネスの将来の形成に貢献する準備ができています。私たちは、会社の商業的成功につながった、いくつかの完璧な製品の発売を実現したことを誇りに思います。
レア社でダンカン氏の元同僚だったルイス・オコナー氏もマイクロソフトを退職する。同氏はレア社の『エバーワイルド』のキャンセルを受けて、2025年8月にXboxゲームスタジオのチーフ・オブ・スタッフに昇進していた。
オコナー氏の退社に関する同じメールの中でダンカン氏は、「ルイス氏は思慮深く、クリエイティブで信頼できるパートナーであり、一貫してこの技術を擁護し、私たちのスタジオを明快かつ丁寧にサポートしてくれた」と述べた。彼がもたらしてくれたすべてに感謝しています [Xbox Game Studios]そして、彼女は次に何が起こっても成功するだろうと私は確信しています。
これらの辞任に至った経緯は不明だが、おそらくダンカンとオコナーが彼を監督したくないという意味で、解雇疑惑と何らかの関連があった可能性がある。
現在の噂によると、Xbox部門全体で数千人が解雇され、少なくとも1つのスタジオ全体が含まれるという。レアも関与している可能性があることを想像することは不可能ではありませんが、それがこれらの離脱を説明するでしょう。
ダンカン氏の退任を受けて、Xboxのファーストパーティスタジオは後任が見つかるまでXboxの最高コンテンツ責任者であるマット・ブーティ氏の直属となる。
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