
パブリッシャーがゲームをオフラインにしてプレイ不可能にすることを防ぐ(あるいは少なくとも思いとどまらせる)ことを目的とした法案が、カリフォルニア州上院でハードルに突き当たった。 「私たちのゲームを守る法」は、州上院議員4名が賛成、3名が反対、4名が棄権したため、ビジネス・ビジネス・経済開発委員会を通過できなかった。
委員会は法案の再検討を許可することに全会一致で賛成票を投じ、これは法案がこの州上院議員グループの前で再審議されることを意味する。クリス・ウォード下院議員は2月にこの法案を提出し、5月下旬にカリフォルニア州議会で43対16で可決された。
前述したように、棄権により法案の進捗は当面停滞している。 (法案を支持した)ストップ・キリング・ゲーム・キャンペーンのボランティアはレディットに、「賛成が足りないということは、法案は今会期でそこで中止されることを意味する」と書いた。 「それは負けだ。」
このボランティアはまた、米国でこのような法案を推進しようとする運動の初めての試みであり、有給スタッフや個人的なロビー活動なしに法案はここまで進んだと主張した。同氏は、大手ゲーム業界パブリッシャーの業界団体であるエンターテインメント・ソフトウェア協会が、この法案の進行(プライベートサーバーに対する請求を含む)を阻止するためにロビイストを導入したと述べた。 マインクラフト は「違法」になります)、Stop Killing Games は将来的にこれと戦う準備をさらに整えていきます。
「次回のセッションでは、私たちは個人的なロビー活動の存在、それを適切に行うための資金、そして支持に署名した組織や開発者の長いリストを携えて戻ってきます」とボランティアのu/Mr_Presidentは書いている。 「私たちはこれをカリフォルニア州に限定するつもりはありません。他の州議会にもこれのバージョンを導入するつもりであり、連邦レベルでも真剣に検討しています。」
提案されているカリフォルニア州法が施行されれば、この法律はパブリッシャーと「デジタルゲーム運営者」に対し、ゲームを上場廃止にする60日前までに、払い戻しを受ける方法やゲームのプレイを継続する方法に関する情報とともに、消費者に通知することを義務付けることになる。たとえば、パブリッシャー/運営者は、全額返金を提供する代わりに、顧客がプライベートサーバーまたはコミュニティ運営のサーバーでゲームをプレイできるようにすることが許可されます。このルールは、サブスクリプションベースのゲームや無料プレイのゲームには適用されません。
として VGC 注意事項、ログインしたプレイヤー マルチバーサス 2025 年に廃止される数か月前に、オフラインでゲームをプレイし続けることができるアップデートが提供されました。このようなアプローチは、これらの方針に沿った法律が制定された場合、パブリッシャーと「デジタルゲーム運営者」がゲームのサーバーをシャットダウンする際に多額の払い戻しを回避するための選択肢を提供する可能性があります。








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