
アメリカ政治の現状が手に負えなくなるほどイライラしたときは、いつでも大西洋の向こう側を見渡して、古い国も甘くて軽いものばかりではないことを思い出してください。どうしてだ、つい今週テレグラフ紙は、怠け者のイギリス公務員が納税者のお金をギャンブルに使っていたことを暴露したのだ。 グランド・セフト・オート オンライン!
テレグラフ紙は、パールズが大声で抱きかかえているのを聞いたと説明している GTAオンライン 「銃を撃ったり、速い車を運転したり、警察から逃れたりする暴力的なビデオ ゲーム。」物語は「公務員がインターネットを通じてゲームのプレイヤーとつながり、参加中の体験を話していた」と息を呑みながら続く。 GTA ‘ミッション’。ミッションの例には、宝石店からの窃盗、大手企業の最高経営責任者を殺害するための爆弾の爆発、特定の時間枠内で売春婦を顧客まで護送するなどが含まれます。
それはすべて残念です!テレグラフはどうやってそのようなニュースを入手したのでしょうか??えー、そうですね、この論文は、その情報源となったブログ投稿を「潰した」と主張していますが、問題の投稿へのリンクをわざわざ張っていません。おそらく、この問題を担当している実験的な英国政府機関である政策研究所が関与していると述べているからでしょう。 GTA このプロジェクトは、10 年にわたるプロジェクト期間を通じて、一般に公開された Web サイトを運営してきました。また面白いことに、この組織は先駆的な「人間中心」政策にもかかわらず、テレグラフ紙が非難するような素朴なリベラリズムの産物でもないことも判明した。 2年前に発表された公務員制度改革計画の結果として、2014年に保守党と自由民主党の連立政権の下で設立された。
問題のブログ投稿はおそらく、2024年12月に公開されたこの投稿だろう。このタイミングは、テレグラフの勇敢なジャーナリストが執拗に情報を「暴露」するというよりも、「18か月間インターネット上にあるものに注目する」ということを意味する。そして実際に投稿を読んでみると、衝撃的なことが分かりました。 – この話はテレグラフ紙が主張しているものとはまったく異なるということ。
最初、研究者たちは実際に、と呼ばれるプロジェクトに触発されました。 グランドセフトハムレット二人の俳優が完全な作品を開発しようと試みた 小さな村 内部 GTAオンライン。読者は明らかに公務員が事実上の窃盗、殺人、大窃盗に関与していると理解させられているにもかかわらず、記録を一字一句注意深く検討することで、別の意味が得られる。つまり、これらは実際には、以下のような任務の典型的な例であるということである。 GTAオンライン 参加者 可能です 提示される。 #ジャーナリズム、友達。
そして、その特徴や機能が本物であるとあなたが思うものは何であれ、見てください。 GTA このプロジェクト、その背後にある哲学を責めるのは難しい。新技術の世界と政治の世界の間には長い間、根本的な断絶が存在してきた。その主な理由は、新技術を最も熱心に採用する人は若い傾向があり、後から技術を採用する人は比較的高齢である傾向があるためである。その結果、議員は自分たちが使用も理解もしていないテクノロジーを規制する任務を負わされるという状況が生じます。
これを念頭に置いて、政府は、人々がテクノロジーをどのように利用しているのかをより深く理解し、どこにいても人々と出会う方法を見つけ出す努力を奨励されるべきです。これが今回の目的だったようです GTA プロジェクト。 2024 Policy Lab のブログ投稿では、その目的は、「メタバース」内で人々とつながることで「政策問題への理解を深め、従来の方法では到達するのが難しいコミュニティを参加させる」方法を探ることだったと説明されています。 (念のために言っておきますが、著者らは「メタバース」という用語をかなり大雑把な意味で解釈しています。彼らはこの用語を、「人々が通常 3D デジタル空間内で社会的に交流するあらゆる仮想世界」を指す広義の用語として使用しています。定義にはゲームも含まれます。) フォートナイト そして GTAオンライン (マーク・ザッカーバーグのレッグレス・ホラー・ショーを除く)
テレグラフ紙の記事ではこのことについては言及されていない。代わりに、他の政策研究所のプロジェクトをいくつか批判してから、実際のビジネスに移ります。影の内閣府大臣マイク・ウッドの専門家としてイライラした言葉です。「勤勉な家族は、自分たちの税金がこのナンセンスをコントロールしているとは信じられないでしょう。」 (彼の名言に「子供たちのことを考える」という視点が含まれていないことからも、ウッドがまだ技術を学んでいる途中であることがわかりますが、彼は必ずそこに到達します。)
つまり、この物語は怠惰な非道な作品である。その用語や実際の出来事の構成は、良く言えば欺瞞的で、悪く言えば誤解を招きます。このトピックでは、そのトピックの背景がまったく提供されていません。たとえば、Policy Lab の予算はどれくらいですか? GTA プロジェクトにはいくらかかりましたか?そして、それにはいくらかかりますか?それはボリス・ジョンソンのワインスーツケース何個分に相当するのでしょうか?
おそらく最も残念なことに、この記事には気弱な労働党報道官の義務的な引用も含まれている。「閣僚たちはこれらのプロジェクトに同意せず、国民が懸念しているより大きな問題があるのにビデオゲームに納税者のお金が無駄になるのを見たくないのです。」言い換えれば、残念なビジネス全体が、保守的なメディアの作り方を示す好例なのです。怒り、悲痛、繰り返し。







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