
7月6日から始まるXboxの大規模な人員削減の一環として、MicrosoftはArkane Studiosの閉鎖と中止を検討している。 ブレード トム・ウォーレン氏によると、このゲームは2023年後半から開発中だという。 ザ・ヴァージ。これを以前のレポートと組み合わせる ブルームバーグ そして ゲームビートそしてマイクロソフトは来週、Compulsion Games、Double Fine、Ninja Theory、Undead Labs、Arkaneの5つのスタジオを閉鎖または売却する準備をしているようだ。
これに関する更新はありません マーベルブレード 私たちの静かな期待にもかかわらず、2 年以上経って、 瀬戸際 報告によると、ゲームは予算を使い果たし、遅れているとのこと。 Xbox は、報告されている Compulsion、Double Fine、Ninja Theory、Undead Labs とのアプローチと同様に、Arkane を販売するオプションを検討しています。
新最高経営責任者(CEO)のアシャ・シャルマ氏と最高コンテンツ責任者のマット・ブーティ氏がメモで「われわれは過剰な拡張に陥っていることに気づいた…今後、これを続けることはできない」と警告したことを受けて、Xbox部門全体が人員削減に備えている。 CWAが代表するXbox組合員らは解雇を前にマイクロソフト指導部に失望と不満を表明し、誠実な交渉と透明性を求めた。
Arkane Studios は、Dishonored シリーズのクリエイターである Arkane Lyon として知られています。 デスループそしてこのチームは、スタイリッシュな環境で洗練された一人称ステルス体験を作り出すことで知られています。マイクロソフトは、リヨンの姉妹スタジオであるアルケイン・オースティンを閉鎖した。 ハント (やったー)そして 再発 (ああ、違う)、2024 年の Xbox の人員削減とスタジオ閉鎖の波の一環として。
当時、Arkane Lyon の共同クリエイティブ ディレクターである Dinga Bacaba は次のメッセージを共有しました。
「これはまったくひどいことだ。人間であることの許可: これを読んでいる経営者の皆さんに、ビデオゲームはエンターテイメント/文化産業であり、企業としてのあなたのビジネスは、アーティスト/エンターテイナーの世話をし、彼らが価値を創造するのを助けることであるということを友好的に思い出させてください。私たちを金の熱狂に追い込まないでください。私たちを誤算/盲点の藁人形として利用しないでください。私たちの作業環境をダーウィンのジャングルにしないでください。私たちが良いゲームを作るとき、私たちはあなたを誇りに思います。」厳しい時でも、私たちはあなたならできると知っていますし、私たちはそれを以前にも見てきました。」
Game Industry Layoff Tracker によると、ビデオゲーム市場は、2023 年に約 10,500 人という驚異的な減少に続き、2024 年には大量解雇により推定 14,600 人の労働者を失う見込みです。
マイクロソフトによる業界史上最大の買収である690億ドルのActivision Blizzard Kingの買収は、2021年の同社の75億ドルによるZeniMax(Arcane Studiosを含む)の買収と、それまでの一連のスタジオ買収に続き、2023年に完了した。
2024 年 1 月、Microsoft は Xbox、Activision、Blizzard、ZeniMax で 1,900 人を削減し、ゲーム業界における人員削減の恐ろしい年が再び始まりました。 Xbox は、Arkane Austin と Alpha Dog Games を閉鎖し、Tango Gameworks を売却し、2024 年にさらに 650 人の従業員を解雇しました。2025 年の夏、Microsoft が全社で 9,000 人の従業員を解雇したとき、Xbox 部門は人員削減とスタジオ閉鎖によって再び動揺しました。
2026年に予定されているXboxの人員削減はすでにヒットマンに影響を与えているようだ 007 ファーストライト 開発者のIO Interactiveは、パブリッシャーとともにXbox向けのファンタジーゲームを開発していると伝えられている。 IOIは「外部パートナー」との関係が最近終了し、その結果スタッフ数を削減しなければならなかったと発表した。一方、コジマプロダクションのゲームは、 兵器庫によると、この作品はXboxから出版されており、レイオフの影響を受けないという。 点火する。








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